flux3 image
CenyZaloguj się / Zarejestruj się

Obraz FLUXHOTPrezentacja promptów

Pokolenia AI

Wideo AIObraz AI

NARZĘDZIA KREATYWNE

GenjutsuHotel LobbyAI wideo na wideo do klipów postaci w mediach społecznościowych | Flux 3 ImageEarth Zoom Generator

Modele

Wideo AI VeoFilm Kling AIObraz AI bananów

Biblioteka zasobówUlubione
Plan aktualizacji
flux3 image

Genjutsu Generator wideo AI

Wideo źródłowe

MP4 lub MOV, do 32 MB, co najmniej 4 sekundy. Dane wyjściowe odpowiadają źródłowemu filmowi wideo, do 30 sekund.

Obrazy referencyjne

Jakość
Home / Genjutsu

Genjutsu AI Video Generator do studiów image-to-scene

Odkrywaj Genjutsu AI Video Generator w flux3 image poprzez koncepcje wideo oparte na obrazach. Zacznij od klipu źródłowego i wyraźnej referencji wizualnej, przejrzyj opublikowane przykłady w tej witrynie i zbuduj skupiony opis transformacji. Przepływ pracy napędza stały model wideo, a wskazówki dotyczące wideo źródłowego i obsługiwane dane wejściowe są pokazane w generatorze.

Two Ways to Transform Video

Choose a transformation for Image-to-scene studies on flux3 image

Build a new visual world around an existing performance, or focus your transformation on a specific subject. Start with the option that matches your idea. Prepare the image as a visual brief rather than a finished promise. Note which aspects matter most and compare how those choices read once the subject is moving.

Motion Transfer

Keep the performance. Reimagine the scene.

Use your source clip to guide movement, timing and camera direction. Add references for a new character or setting, then describe how you want the whole scene to look. Choose this for a dance, an action sequence or a performance in a different world. For this page’s creative direction: Explore how a still-image character reference meets a moving source scene, reviewing reference composition, light direction and subject edges before choosing the next creative direction.

Object Swap

Pick a target. Give it a new look.

Focus on a person, outfit, product or object in your source clip. Provide a reference for its replacement and name the target in your prompt. Choose this when you want to change a specific subject while keeping the surrounding scene as your starting point. For Image-to-scene studies on flux3 image, name the exact subject before describing a replacement, then review the whole clip against your brief.

Przykłady wideo Genjutsu

Porównaj materiały źródłowe i wynik. Użyj ładuje kompletny przepis do generatora; Generuj wysyła Twoje nowe żądanie.

Arcade Identity Swap

Transfer ruchu
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Arcade Identity Swap, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Wyświetl prompt

Replace only the woman in the source <<<video_1>>> video with Chloé, using the uploaded Chloé <<<image_1>>> image as the strict identity, face, hair and eyewear reference. This is an identity swap, not a scene regeneration: repaint nothing outside the woman's body, face and hair. Preserve the source performance and shot exactly: the fixed vertical low-angle camera, timing, pacing, crouched opening close to the lens, backward walk into the full-body pose, front pose, side and back turns, bent-leg pose, hair-touch and hair-flip gestures, walk toward the camera, final crouch and hand-under-chin pose. Preserve her body path, pose, gaze direction, facial expressions, hand and leg movements, perspective and scale changes from close-up to full body and back. Keep the original outfit and all scene elements unchanged: the oversized charcoal-gray coat, light cream top, short dark skirt, sheer black tights, black flats, large structured brown handbag, pale stone arcade, pavement, daylight and shadows. The ornate wooden double doors must stay pixel-faithful to the source: their upper two-thirds are glass panes divided by wooden mullions into a grid, with an arched fanlight of radial glazing bars on top; only the lower third is solid carved wood. The glass shows real reflections of the sky and the buildings across the street. Do not fill the glass with wood, do not add or remove panels, do not redesign any molding, mullion or material, do not reinterpret the architecture in any way. The sunglasses come exclusively from the uploaded Chloé image and they are a real product: reproduce them exactly as they appear there - frame shape, lens shape and tint, frame thickness and color, temple arms, and any logo or metal detail. Do not redesign, enlarge, shrink, recolor or restyle the eyewear in any way. The frames must stay perfectly recognizable as the same product in every frame of the video, from close-up to full body.

Zombie Dance Party

Transfer ruchu
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Zombie Dance Party, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Wyświetl prompt

Characters from <<<image_1>>> replace The characters from <<<video_1>>>, maintaining The same exact sincronized dmovements from <<<video_1>>>

Countryside Duo

Zamiana obiektów
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Countryside Duo, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Countryside Duo, obraz referencyjny 2
Odniesienie 2
Countryside Duo, obraz referencyjny 3
Odniesienie 3
Wyświetl prompt

Replace the scene location with the environment from my references and change the characters

Orange Jacket

Zamiana obiektów
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Orange Jacket, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Wyświetl prompt

Replace the main character with the character from my references.

Fantasy Rider

Transfer ruchu
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Fantasy Rider, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Wyświetl prompt

TASK Edit @video1. Replace the horseback archer with @image1, using her complete face, black hair in a high bun, skin tone, body build, proportions, black high-collared tunic and flowing black skirt panels, dark boots, purple sleeve accents, brown belt, and silver scale armor exactly as shown in @image1. Keep the source rider’s mounted saddle, reins, leather quiver with spare arrows, traditional wooden recurve bow, and arrow. The bow shown in @image1 does not replace the source bow. Keep the dark brown horse unchanged, including its leather bridle, reins, saddle, and dark blue saddle pad. Everything else stays exactly as in @video1: every galloping stride, rider balance, jump, bow draw and arrow release, character position, camera move, framing change, hard cut, and timing. ACTIVE REFERENCES @image1 is the complete appearance reference for the horseback archer: use her face, high black bun, windblown loose hair, skin tone, physique, silver scale armor, black and purple clothing, brown belt, skirt panels, and dark boots. Do not transfer the bow held in the reference image; retain the source wooden bow, arrow, quiver, saddle, and reins. SOURCE VIDEO @video1 is the source video being edited. Preserve the mounted archer and dark brown horse racing toward the camera along the dirt riding track, the horse clearing the wooden jumping rail and landing into a gallop, then the rider raising the bow, nocking and drawing an arrow, aiming while mounted, and releasing the arrow as the horse continues across the grassland. Preserve both hard cuts exactly in place. SHOT-BY-SHOT GUIDE Shot 1 (0-2.3s): Keep the wide, dynamic high-to-low tracking view skimming backward over the foreground wooden posts. @image1 and the unchanged dark brown horse approach from distant center toward the right midground along the dirt track. @image1 sits forward in the saddle in an equestrian riding posture, her black skirt panels and loose hair streaming behind her in the wind. She looks straight ahead with focused determination, keeps the reins in hand, and holds the traditional wooden bow low in her left hand beside the saddle. The horse gallops at full speed with its hooves striking the dirt and throwing dust behind it. End with horse and rider passing close into the right midground. Shot 2 (2.3-6s): Keep the low-angle tracking shot following closely behind horse and rider as they move away through the center midground. @image1 folds forward over the horse’s neck in a compact jumping seat, holding the reins and keeping the wooden bow secure alongside the horse’s flank. The dark brown horse launches over the chest-high wooden rail, tucks its forelegs, clears the rail without contact, then lands on the dirt and continues at a sprint. @image1 rises back toward an upright saddle posture after the landing, still facing forward with a concentrated expression. Keep the tall wooden posts, hurdle, dirt contact, dust plume, and open hills exactly as in the source shot. Shot 3 (6-10s): Keep the medium profile tracking shot pacing the horse and rider from the right side as they travel across the center frame. The dark brown horse spans the lower center frame in a steady gallop over the grass and dirt. @image1 remains firmly seated in the saddle with her torso upright and slightly turned toward the forward-right target direction. She raises the source wooden recurve bow in her left hand, nocks the source arrow, pulls the bowstring back to her cheek with her right hand and elbow extended behind her, squints along the arrow shaft, then releases the arrow. Keep the quiver fixed at her hip or saddle area with spare fletched arrows visible. End with the released arrow moving forward while the horse maintains its gallop. SETTING Keep the source open grassland throughout: the dirt riding tracks, flat grassy ground, rolling green hills, clear blue sky, wooden obstacle posts, and wooden jumping rail. Keep horse, rider, bow, quiver, arrow, and saddle at correct scale and with secure physical contact. The horse’s hooves must strike the dirt and grass naturally, the rider must remain properly supported in the saddle, and the rail must remain chest-high relative to the horse. EXPRESSION NOTES @image1 maintains a determined, composed expression during the gallop and jump. During the final shot, her gaze becomes sharply focused along the arrow toward the forward-right target before the release. PHYSICS Keep @image1’s armor fitted and stable over her torso while the black skirt panels, loose hair, and purple sleeves respond naturally to the speed and wind. Keep both hands correctly attached to the reins, bow grip, and bowstring at each moment. Keep the bow flexible under full draw, the arrow nocked securely before release, the string recoiling after release, and the arrow continuing forward from the bow. Keep the quiver and saddle firmly attached throughout the gallop and jump. LIGHTING Match @image1’s face, scale armor, black clothing, purple fabric accents, an

Recast the fighters and restage the scene

Transfer ruchu
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Recast the fighters and restage the scene, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Recast the fighters and restage the scene, obraz referencyjny 2
Odniesienie 2
Wyświetl prompt

Recast both fighters and restage the fight in the pastel valley — every move and camera stays

Restage a fight in a pastel valley

Transfer ruchu
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Restage a fight in a pastel valley, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Wyświetl prompt

Move the whole fight into this pastel valley by the turquoise stream

Convertible Head Bob

Transfer ruchu
Wideo źródłowe
Wynik referencyjny
Convertible Head Bob, obraz referencyjny 1
Odniesienie 1
Convertible Head Bob, obraz referencyjny 2
Odniesienie 2
Convertible Head Bob, obraz referencyjny 3
Odniesienie 3
Wyświetl prompt

Replace the two men in the video with the two people from the reference images. Person 1 replaces the man on the left and Person 2 replaces the man on the right. Keep the original camera movement, timing, lighting, and body performance of both men, including their interactions and positions in the frame. Preserve Person 1's bald head, beard, black glasses, white t-shirt, light blue jeans, white sneakers with burgundy detail, and gold chain. Preserve Person 2's face, hair, and outfit exactly as shown in the reference images. Keep both identities distinct and consistent throughout the video, and do not mix or swap their features.

Genjutsu AI Video Generator do studiów image-to-scene

Ta przestrzeń robocza jest zorganizowana dla twórców obrazów rozszerzających pomysły wizualne na wideo. Przydatnym punktem wyjścia jest konkretna scena: referencja postaci z nieruchomego obrazu spotyka ruchomą scenę źródłową. Celem jest odkrywanie kierunku wizualnego za pomocą wideo źródłowego i wspierających obrazów, przy jednoczesnym zachowaniu łatwości sprawdzania ważnych decyzji twórczych. Zacznij od tematu i zamierzonej zmiany. Skupiony opis pomaga zdecydować, czy wynik służy Twojemu pomysłowi, zamiast po prostu tworzyć zaskakujący kadr, który nie trzyma się razem jako wideo.

W przypadku koncepcji wideo opartych na obrazach oceniaj sekwencję przez kompozycję referencyjną, kierunek światła i krawędzie tematu. To priorytety przeglądu, a nie obietnice, że każdy element pozostanie nietknięty. Wygenerowane wideo może wprowadzać zmiany w tożsamości, geometrii, oświetleniu lub ruchu. Trzymaj oryginalny klip w pobliżu i porównaj początek, środek i koniec. Jeśli wariant nie spełnia Twoich zamiarów, zidentyfikuj konkretną niezgodność przed poprawieniem referencji lub promptu. Jasne notatki czynią kolejną próbę bardziej użyteczną niż dodawanie kilku niepowiązanych żądań.

Użyj przykładów, aby przygotować koncepcje wideo oparte na obrazach

Przykłady obok generatora pomagają twórcom obrazów rozszerzającym pomysły wizualne na wideo zrozumieć kompletną recepturę twórczą. Spójrz na wideo źródłowe, obrazy referencyjne, opisowy podpis i wynik, tam gdzie te materiały są dostępne. Podpis wyjaśnia pomysł; prompt dostarcza modelowi instrukcje. Służą różnym celom. Obejrzyj cały wynik przed wyborem receptury, zwracając szczególną uwagę na kompozycję referencyjną, kierunek światła i krawędzie tematu. Obraz okładki jest przydatny do przeglądania, ale nie może pokazać zmian między klatkami ani ujawnić, czy zakończenie pozostaje spójne.

Przykład z kompletną, wielokrotnego użytku recepturą zawiera akcję Use. Kliknięcie Use zastępuje bieżący materiał źródłowy, obrazy referencyjne, prompt, tryb i obsługiwane parametry w generatorze. Nie rozpoczyna generowania ani nie zużywa kredytów. Możesz przejrzeć wczytaną recepturę, zmienić opis, aby pasował do koncepcji wideo opartych na obrazach, i sprawdzić aktualną kalkulację przed kliknięciem Generate. Przykład tylko do wyświetlania może nie mieć danych wejściowych wielokrotnego użytku; obejrzenie jego wyniku nie oznacza, że jego oryginalne materiały są dostępne do skopiowania.

Zbuduj opis do studiów image-to-scene

Przygotuj obraz jako opis wizualny, a nie gotową obietnicę. Zanotuj, które aspekty mają największe znaczenie, i porównaj, jak te wybory wyglądają, gdy temat się porusza. Nazwij temat, opisz pożądaną zmianę wizualną i wyjaśnij każdą ważną relację między tematem a scenerią. W koncepcji, w której referencja postaci z nieruchomego obrazu spotyka ruchomą scenę źródłową, utrzymuj prompt czytelny i konkretny. Używaj obserwowalnych szczegółów, takich jak faktura powierzchni, ubiór, pozycja lub kierunek światła. Unikaj jednoczesnego proszenia o kilka sprzecznych stylów, ponieważ utrudnia to zrozumienie, która instrukcja wpłynęła na finalną sekwencję.

Obrazy referencyjne powinny wspierać ten sam zamiar co tekst. Sprawdź, czy temat jest czytelny, obraz nie jest zasłonięty przez niepowiązane elementy i czy masz pozwolenie na użycie materiału. Gdy obsługiwanych jest wiele obrazów, ich role i kolejność mają znaczenie. Referencja portretu i referencja produktu nie są wymienne. Utrzymuj zestaw referencji skupiony na koncepcjach wideo opartych na obrazach i usuwaj obrazy, które wprowadzają inny temat, sprzeczną garderobę lub ustawienie oświetlenia kolidujące z opisaną sceną.

Przygotuj i przejrzyj swoje koncepcje wideo oparte na obrazach

Wybierz autoryzowany klip źródłowy z wyraźnym ruchem i czytelnym tematem. Sprawdź dostępne wymagania dotyczące danych wejściowych w generatorze przed przesłaniem. Rozmiar pliku, czas trwania, format i liczba odniesień zależą od rzeczywistego trybu i konfiguracji usługi. Stały model wideo utrzymuje ten obszar roboczy skupiony; nie oferuje wyboru modelu. Jeśli generowanie jest niedostępne, nie zakładaj, że przesłanie innego obrazu je włączy. Zachowaj swój opis twórczy, aby móc kontynuować, gdy wymagana usługa będzie dostępna.

Po wczytaniu przykładu lub własnych materiałów sprawdź każde dane wejściowe przed przesłaniem. Potwierdź, że wybrana operacja odpowiada zmianie, której chcesz, usuń niezamierzone referencje i przeczytaj cały prompt. Przejrzyj wyświetlone ustawienia i kalkulację, gdy są dostępne. Generate to celowe działanie przesłania, oddzielne od Use. Dla twórców obrazów rozszerzających pomysły wizualne na wideo to rozdzielenie zapewnia przydatny punkt przeglądu: możesz przygotowywać koncepcje wideo oparte na obrazach podczas przeglądania przykładów, bez przypadkowego przesyłania zadania za każdym razem, gdy odkrywasz inną recepturę.

Przejrzyj kompozycję referencyjną, kierunek światła i krawędzie tematu

Oceń pełny wynik w rozmiarze i tempie jego zamierzonej prezentacji. W kierunku, w którym referencja postaci z nieruchomego obrazu spotyka ruchomą scenę źródłową, zatrzymaj się w momentach, gdy temat się obraca, przechodzi przez kadr lub nakłada się na inny obiekt. Sprawdź kompozycję referencyjną, kierunek światła i krawędzie tematu w tych bardziej wymagających klatkach. Sprawdź początek i koniec, a także najbardziej atrakcyjny moment. Drobne niespójności mogą rozpraszać, gdy sekwencja zostanie umieszczona obok innego ujęcia, przycięta do innego kadru lub odtworzona kilka razy.

Oddziel ocenę twórczą od dokładności faktograficznej. Przekonująca obróbka wizualna wciąż może zmienić twarz, etykietę produktu lub kształt obiektu. Sprawdź szczegóły ręcznie i uzyskaj wszelkie niezbędne pozwolenie przed publikacją. Zapisz opis i wybrane referencje wraz z notatkami projektu, aby zamierzony kierunek pozostał zrozumiały później. Porównuj warianty, zmieniając jeden ważny element wejściowy naraz. Ułatwia to dopracowywanie koncepcji wideo opartych na obrazach i nadaje każdej kolejnej próbie jasny cel.

flux3 image Genjutsu AI Video Generator — najczęściej zadawane pytania

Czy mogę tutaj wybrać inny model?

Nie. Ta przestrzeń robocza Genjutsu korzysta z wbudowanego modelu wideo do koncepcji wideo opartych na obrazach. Nie ma selektora modeli. Elementy sterujące odzwierciedlają obsługiwaną operację i bieżącą dostępność usługi. Skorzystaj z szerszych narzędzi AI do wideo, jeśli chcesz przetestować inny model lub przepływ pracy.

Co się stanie, gdy kliknę Use?

Kompletny przykład natychmiast zastępuje źródłowe wideo generatora, materiały referencyjne, prompt, tryb i parametry. Nie pojawia się okno potwierdzenia. Nie generuje wideo ani nie pobiera kredytów. Przejrzyj wczytany przepis pod kątem swojego zadania dotyczącego studiów obrazu do sceny, a następnie wyślij osobno za pomocą przycisku Generuj.

Co należy sprawdzić w wyniku koncepcji wideo opartych na obrazach?

Obejrzyj cały klip i porównaj kompozycję referencyjną, kierunek światła i krawędzie obiektu. Zwróć uwagę na przejścia i zasłonięte szczegóły. Dobre miniaturowe zdjęcie nie potwierdza ciągłości, dokładności ani przydatności do publikacji. Porównaj wynik z pierwotnym zadaniem i materiałem źródłowym.

Czy każdy przykład zawiera materiał źródłowy wielokrotnego użytku?

Nie. Niektóre przykłady są przydatne do obejrzenia wyniku, ale nie zawierają wszystkich oryginalnych danych wejściowych. Tylko kompletne, autoryzowane przepisy mogą zapewnić pełny przepływ pracy Użyj. Wybierz własny materiał źródłowy podczas opracowywania koncepcji wideo opartych na obrazach na podstawie przykładu tylko do wyświetlania.

Czy ta strona gwarantuje identyczny ruch lub tożsamość?

Nie. Wynik zależy od danych wejściowych, operacji i rzeczywistego zachowania modelu. Sprawdź całą sekwencję, zwłaszcza kompozycję referencyjną, kierunek światła i krawędzie obiektu. Materiały referencyjne wskazują kierunek, ale nie gwarantują dokładnego zachowania. Popraw konkretny element, który nie spełnia Twoich oczekiwań.

Jak sprawdzić koszty generowania?

Przejrzyj bieżącą wycenę i dostępne elementy sterujące przed kliknięciem Generuj. Użycie nie zużywa kredytów. Historia konta i Cennik zawierają powiązane informacje, ale zapisane parametry przykładu wielokrotnego użytku nie określają bieżącego kosztu nowego żądania w flux3 image.

Studia obrazu do sceny w flux3 image

Przygotuj swoje koncepcje wideo oparte na obrazach
Explore this site · Review plans and credits · Browse published cases
flux3 image

Przestrzeń twórcza nastawiona na obrazy, która zamienia pomysły w starannie skomponowane wizualizacje.

support@flux3-image.com ↗

Produkt

  • Utwórz
  • Ceny
  • Blog

Obrazy AI

  • Obraz AI
  • Generator AI Face in Hole do komponowanych scen portretowych
  • Kreator postaci South Park
  • Łącz obrazy online za darmo do postów w mediach społecznościowych

Wideo AI

  • Wideo AI
  • Earth Zoom Generator
  • Genjutsu AI Video Generator do studiów image-to-scene
  • AI wideo na wideo do klipów postaci w mediach społecznościowych
  • Hotel Lobby AI

Pomoc

  • Kontakt

Zasoby AI

llms.txtPełny przewodnikPrzeglądFunkcjeCennikFAQ
Zapytaj AI o flux3 imageChatGPT ↗Claude ↗Perplexity ↗Gemini ↗Grok ↗
© 2026 flux3 image. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Warunki świadczenia usługPolityka prywatnościPolityka zwrotów